Mario Manzi

3D Artist || Render Specialist

DANTEUM

L'idea che il linguaggio visivo possa racchiudere molteplici  significati mi ha dato spunto per leggere in chiave contemporanea  e in parte non convenzionale, un progetto architettonico di Giuseppe Terragni, mai realizzato, su cui si è scritto e disegnato tanto. Si tratta del Danteum, un omaggio architettonico di Terragni al sommo poeta.

Se questo fosse realizzato oggi, sulla base del suo progetto, ma con la finalità di ospitare un museo d’arte contemporanea in cui ogni artista sarebbe chiamato a raccontare il personale concetto di inferno purgatorio e paradiso, come lo immaginereste?

PURGATORIO Personale interpretazione del purgatorio (Danteum), luogo di mezzo tra paradiso ed inferno. Racchiude in sè entrambi gli aspetti.

INFERNO Personale interpretazione dell'inferno (Danteum). Il tema predominante è l'aridità dell'essere umano.

PARADISO Personale interpretazione del paradiso (Danteum). Libertà d'animo attraverso la smaterializzazione del soggetto.

bio
Mario Manzi

Mi chiamo Mario Manzi, sono di Ischia ma napoletano di adozione. Spostarmi per lavoro fa parte della mia indole e il confronto, per me, è sinonimo di crescita. Sono Co-Founder dello Studio uno a uno architecture, un giovane studio che si occupa di composizione architettonica  e design e sono Co-Founder di AP- Architectural Portraits, che si occupa di comunicazione del progetto di architettura.

Posso ritenermi un privilegiato perchè il mio lavoro coincide con la mia passione, ed è proprio grazie ad essa che mi sono approcciato alla computer grafica 3D, con l'aspettativa di avere nuovi punti di vista. Capirne principi e tecniche, averne il controllo e perchè no, sovvertirli.

In quanto appassionato di Architettura, la composizione e le regole compositive fanno parte di me, per cui non posso che apprezzare tutti quegli ambiti in cui essa è indispensabile. Un buon piatto ha alla base una buona composizione, lo stesso vale per la musica, per un film, per l' arte in genere e la fotografia. 

La comunicazione visiva di un progetto  è alla base del mio lavoro, e mi servo della CG3D, della fotografia e dei video per raccontarla al meglio. Cinema4D, Vray, 3DS , Photoshop, After Effects , Marvelous Designer sono i software che utilizzo. Come tutti i lavori creativi, esso richiede una moltitudine di sforzi fisici ed intellettuali, entusiasmo, nottate, insoddisfazioni  e ripensamenti. Un nuovo progetto costituisce una nuova sfida e un nuovo obiettivo da raggiungere.