Daniela Russo

Architectural and Product Visualizer

Vintage Pic nic party

Con la primavera alle porte era impossibile non pensare a tutte le cose che avrebbe portato con sé. Nel mio immaginario questa stagione, che amo particolarmente perchè non è troppo calda né troppo fredda, rappresenta la condizione perfetta per ritrovarsi con gli amici e fare scampagnate, grigliate, lunghe passeggiate immersi nella natura. Ed è così che è nata la voglia di provare a ricreare un' ambientazione di questo tipo: con una carica emotiva a sé stante e che avrebbe richiesto qualche sforzo in più in fase di produzione. Non è stato facile trovare subito i riferimenti giusti, quelli più vicini alla mia idea di "pic nic primaverile", ma una volta trovati non è stato difficile immergersi in questa nuova sfida.

In questa scena non ho modellato tutto io perchè mi interessava di più risvegliare gli animi assopiti dal letargo invernale, che non trasformare il tutto in un semplice esercizio di modellazione. Mi sono quindi limitata a modellare le lampade di carta, la valigia superiore (esclusi i ganci di chiusura), la tovaglia in terra e sul tavolo di destra, i due tavolini, la scala, la borsa, i cuscini, i bicchieri, le tovagliette e i tovaglioli sparsi qua e là.

Cinema 4D, Marvelous Designer, Vray, Photoshop

bio
Daniela      Russo

Il mondo della computer grafica ha esercitato su di me un grande fascino già mentre studiavo Architettura, al Politecnico di Milano: qui, un po' per necessità, un po' per curiosità personale, ho iniziato i miei primi esperimenti tridimensionali ricoprendo, quasi sempre nei lavori di gruppo, il ruolo di modellatrice 3d e renderista per la presentazione dei progetti, affiancato a quello di redattrice di dettagli costruttivi (aspetto che si è rivelato molto utile, anche in questo campo). Stessi ruoli che poi mi sono trovata a rivestire anche nelle mie prime esperienze lavorative, negli studi d'Architettura.

I risultati di allora sono molto distanti da quelli attuali, sia grazie alla grande motivazione che mi spinge a migliorarmi continuamente, che al percorso formativo che ho scelto di intraprendere e al quale tuttora devo molto. Difatti, stanca dei risultati sempre troppo lontani da quelli sperati, decisi di investire un po' di più in questo ambito, che prima di tutto, mi divertiva particolarmente. Mi sono così iscritta al corso Archviz 6Days-Full immersion a cura di Angelo Ferretti, 3D generalist italiano. A seguito di questo corso la mia passione e il mio livello in termini di qualità è cresciuto esponenzialmente: ho imparato ad approcciarmi diversamente al 3d e a vedere sotto un' altra luce le potenzialità e le possibilità di un' illustrazione curata in tutti i suoi aspetti, da quello più tecnico (dalla fase di modellazione a quella del render), a quello più artistico (attenzione all'aspetto compositivo fotografico ed emotivo). Comprendendo i limiti che ancora avevo nel mio campo, ho successivamente scelto di seguire un Master in visualizzazione e animazione 3d sempre a cura di Angelo Ferretti.

Amo questo lavoro e amo raccogliere le continue sfide che mi offre e che affronto con grande passione ed entusiasmo, qualità fondamentali per la buona riuscita di ogni cosa.