Learning from Wes è il titolo di una serie di immagini che rappresentano un personale omaggio a Wes Anderson e ad uno dei suoi capolavori Grand Budapest Hotel (2014).
Lo scopo era quello di riprodurre dei frame tratti dalla pellicola stessa, cercando di rimanere quanto più possibile fedeli alle tecniche comunicative adottate dal regista (spasmodico uso della simmetria, utilizzo di colori pastello, toni saturi e accesi, dominanti di luce calda...).
In questo caso ho deciso di non realizzare una copia fedele del frame della pellicola. Il risultato, che ricorda l'effetto fish-eye presente in molte fotografie, è ottenuto attraverso la Phisycal Camera di V-Ray, simulando l'utilizzo di una focale molto bassa.
L'immagine è stata realizzata nell'ambito del Master Advanced Archviz 2017 a cura di Angelo Ferretti.
I'm Antonio Spataro, CG Artist, Film Director & Producer, specialized in Architectural Visualization.
I currently lead high-end visual marketing projects for major real estate developments across the US and the UAE, with a focus on creative direction, storytelling, and delivery management. My background blends visual storytelling, technical expertise, and team leadership, always aiming to bring clarity, emotion, and impact to architectural narratives.
Over the years, I’ve directed and produced award-winning animated short films, including Mi.C. – Dream of a Businessman, winner of the CGArchitect 3D Awards, and Petit, showcased at the Venice Film Festival.
I’m also the co-founder and curator of 3dmilan, the first meetup dedicated to Milan’s 3D community. Sharing knowledge is a big part of what I do, whether through public speaking, teaching, or mentoring, with guest lectures at the University of Wolverhampton and University of Hertfordshire, and as a tutor in the Master Advanced ArchViz program with Angelo Ferretti.
I'm passionate about pushing the boundaries of architectural visualization at Tecma Solutions, blending technology and emotion to create visuals that communicate more than just space.


