Learning from Wes è il titolo di una serie di immagini che rappresentano un personale omaggio a Wes Anderson e ad uno dei suoi capolavori Grand Budapest Hotel (2014).
Lo scopo era quello di riprodurre dei frame tratti dalla pellicola stessa, cercando di rimanere quanto più possibile fedeli alle tecniche comunicative adottate dal regista (spasmodico uso della simmetria, utilizzo di colori pastello, toni saturi e accesi, dominanti di luce calda...).
In questo caso ho deciso di non realizzare una copia fedele del frame della pellicola. Il risultato, che ricorda l'effetto fish-eye presente in molte fotografie, è ottenuto attraverso la Phisycal Camera di V-Ray, simulando l'utilizzo di una focale molto bassa.
L'immagine è stata realizzata nell'ambito del Master Advanced Archviz 2017 a cura di Angelo Ferretti.
Hello! This is Antonio Spataro, I am a CG Artist, Visual Designer and CG Short Film Director currently working for Tecma Solutions s.p.A. in Milan.
Previously I have worked for MF3D, a Manchester based architectural visualisation studio passionate about turning ideas into engaging images that inspire and communicate.
I am also the co-founder of AP - Architectural Portraits, a creative agency which helps architects, designers and entrepreneurs in the real estate and furnishings sectors to develop their projects and their brand through 3D illustrations, videos and animations, virtual reality experiences that allow them to reach and involve new customers.
I was teacher of Master Advanced ArchViz by Angelo Ferretti, one of the most appreciated Masters in Computer Graphics in Italy and I lectured at the University of Wolverhampton and at the University of Hertfordshire.
My works and the works of AP have been recognized and published, among others, by: Vogue Italia, Biennale di Venezia, RenderWow, CG Architect, La Repubblica.